Cerilia
Cerilia est une terre troublée. Un patchwork chaotique de nations, de cultures et de religions est dispersé à travers le pays. Les guerres et les querelles sont monnaie courante ; même les terres pacifiques doivent défendre vigilamment leurs frontières contre leurs voisins expansionnistes et les complots des awnsheghlien. Il ne pourra y avoir de paix durable tant que les Bloodlines ne seront pas unies et n’auront pas mis fin à leur conflit éternel.
Pourtant, même si l’histoire de Cerilia est tragique, elle connaît aussi des moments glorieux. De puissants royaumes et de riches cités s’étendent de la Mer des Tempêtes aux eaux dorées de la Mer des Dragons. Il faudrait toute une vie pour dresser la liste exhaustive des royaumes divisés de Cerilia, de ses villes et villages, et de chaque forêt sombre ou ruine recouverte de vignes.
Dans l’ancien Observatoire royal d’Anuire, les cartographes divisaient traditionnellement la Cérilie en cinq régions : Anuire, Rjurik, Brechtur, Khinasi et Vosgaard. Chacune portait le nom du peuple principal qui y habitait. Bien sûr, au fil des ans, les frontières des royaumes ont changé et ont disparu. Dans de nombreux endroits, les terres sont redevenues sauvages ou ont été revendiquées par l’un des awnsheghlien.
Brève histoire de Cerilia
Lorsque vous comprendrez comment l’histoire a façonné les peuples de Cerilia, vous comprendrez mieux la situation actuelle. Les humains n’ont pas toujours été la race dominante de Cerilia. Les véritables natifs sont les elfes et les nains, gardiens des forêts et protecteurs des montagnes. Pendant des siècles, ils ont cohabité pacifiquement, car chacun avait ses propres ennemis à repousser : les humanoïdes. Les gnolls, les gobelins et les orogs envahirent Cerilia. Créatures de la nuit et des ténèbres, ces humanoïdes vivaient là où les elfes et les nains se refusaient à aller. Pourtant, ils menaient sans cesse des raids, traversant les montagnes naines et les forêts elfiques pour s’emparer de trésors et assiéger les campements humanoïdes. Les choses continuèrent ainsi pendant des centaines, voire des milliers d’années. Puis vinrent les humains. Cinq tribus, les Andu, les Brecht, les Masetian, les Rjuven et les Vos, fuyant la domination d’empires décadents et la colère d’un dieu maléfique, traversèrent un pont terrestre reliant le continent sud d’Aduria à Cerilia et commencèrent à s’y installer. Une sixième tribu, les Basarji, les rejoignit depuis les terres situées au-delà de la Mer du Dragon.
La nature sauvage de Cerilia fut ainsi touchée par la main de l’homme et ne serait plus jamais la même. Les nains de Cerilia, concentrés sur la rétention des forces orog, n’avaient ni le temps ni l’envie d’enquêter ou de négocier avec les humains. Les envahisseurs, tout aussi occupés, avaient des choses plus importantes à faire que de braver les cols montagneux où vivaient les nains. Les deux races finirent par conclure un accord tacite, à savoir que les humains étaient les bienvenus dans les montagnes tant qu’ils ne causaient pas de problèmes et contribuaient d’une manière ou d’une autre à la société.
Les elfes, quant à eux, étaient en concurrence avec les humains pour les plus belles terres de Cerilia. Au début, les elfes pensaient pouvoir vivre en bonne entente dans la forêt, et cet arrangement fonctionna pendant un certain temps. La présence des humains attira l’attention des humanoïdes qui pillaient constamment la forêt. Malgré la férocité des humanoïdes, les humains se révélèrent suffisamment ingénieux pour tenir bon, et finirent par repousser les humanoïdes. Peu après que ces batailles soient devenues monnaie courante, les humains ont commencé à considérer les terres elfiques comme des lieux d’expansion.
Les elfes s’y sont farouchement opposés, car ils avaient lutté longtemps et durement pour conserver leurs terres. Lorsque les humains ont commencé à chasser les elfes de leurs terres ancestrales, les chefs elfiques ont lancé la Gheallie Sidhe, ou Chasse aux elfes. Les chevaliers elfiques parcouraient les terres détenues par les elfes, tuant tous les humains qui franchissaient leurs frontières. Les bûcherons et les paysans qui ramassaient du bois pour se chauffer étaient tués aussi brutalement que les guerriers envoyés par les rois pour conquérir les royaumes elfiques. C’était une guerre totale entre les deux races. Pourtant, les elfes furent repoussés année après année à cause d’un élément qu’ils n’avaient jamais vu auparavant : la magie sacerdotale. Les elfes pouvaient invoquer les forces inhérentes au bois et à l’eau, aux champs et à l’air, mais ils n’avaient jamais adoré de divinités et ne pouvaient donc pas comprendre cette nouvelle source de pouvoir. Les prêtres humains furent la force décisive contre l’expertise des elfes en magie et en combat ; les dieux favorisaient les humains à tel point que les elfes se retrouvèrent pratiquement impuissants.
Le peuple féérique céda les plaines, les collines et les côtes aux humains arrivistes et se retira dans la sanctuarisation de ses forêts, concentrant ses efforts sur la destruction de tout humain assez fou pour s’y aventurer. Les seuls qui le firent étaient ceux qui recherchaient le savoir des elfes ou voulaient se venger des atrocités commises par ces derniers. Rarement l’un ou l’autre revint des bois.
