Modern D20 - Les caractéristiques

Les caractéristiques

Les caractéristiques aident à définir votre personnage et affectent la plupart de ses actions.

Lorsqu’un score d’une caractéristique change, tous les attributs associés à ce score changent en conséquence. Un personnage n’obtient pas rétroactivement des points de compétences supplémentaires pour les niveaux précédents s’il augmente son intelligence.

Le score de ces caractéristiques est compris entre 0 et l’infini. Une limite, le cas échéant, sera précisée dans les règles. Chez l‘Homme, la fourchette normale va de 3 à 18.

Sans valeurs

Des créatures n’ont pas de valeur dans certaines caractéristiques. Ces créatures n’ont pas un valeur de 0 dans ces caractéristiques, elle n’ont tout simplement pas la caractéristique. Le modificateur de cette non caractéristique est de +0. Les autres effets de la non caractéristique sont détaillé dans la description de la caractéristique.

Un personnage avec une CON de 0 est mort. Un 0 dans n’importe quel autre score signifie que le personnage est sans défense et ne peut pas se déplacer.

Il n’est jamais nécessaire de comptabiliser les points d’aptitude négatifs. Le score de capacité d’un personnage ne peut pas descendre en dessous de 0.

Modificateur de caractéristiques

Chaque capacité est assortie d’un modificateur. Le modificateur peut être calculé à l’aide de la formule suivante :

(capacité/2) −5 [arrondir le résultat à l’inférieur].

Le modificateur est le nombre que vous ajoutez ou soustrayez au jet de dé lorsque votre personnage tente de faire quelque chose en rapport avec cette capacité. Un modificateur positif est appelé bonus, et un modificateur négatif est appelé pénalité.