Modern D20 - Multiclassage

Multiclassage

Un personnage peut ajouter de nouvelles classes au fur et à mesure qu’il monte en niveau, devenant ainsi un personnage multiclassé. Les capacités de toutes les classes d’un personnage se combinent pour déterminer les capacités globales d’un personnage multiclassé.

Caractéristiques de classe et de niveau

En règle générale, les capacités d’un personnage multiclassé sont la somme des capacités fournies par chacune de ses classes.

Niveau

  • Niveau du personnage est le nombre total de niveaux d’un personnage. Il est utilisé pour déterminer quand les exploits et les augmentations de score de capacité sont gagnés.
  • Niveau de classe est le niveau du personnage dans une classe particulière. Pour un héros dont tous les niveaux sont dans la même classe, le niveau de personnage et le niveau de classe sont identiques.

Points de vie

Un héros gagne des points de vie de chaque classe au fur et à mesure que son niveau de classe augmente, en ajoutant les nouveaux points de vie au total précédent.

Bonus de base à l’attaque

Additionnez les bonus de base à l’attaque de chaque classe pour obtenir le bonus de base à l’attaque du héros. Un résultat de +6 ou plus permet au héros de bénéficier d’attaques multiples.

Jets de sauvegarde

Additionnez les bonus de sauvegarde de base de chaque classe.

Bonus de défense

Additionne les bonus de défense de chaque classe.

Bonus de réputation

Additionner les bonus de réputation.

Compétences

Un héros multiclassé utilise son niveau de personnage pour déterminer les rangs maximums qu’il peut avoir dans une compétence. Si une compétence est une compétence de classe pour l’une des classes d’un héros multiclassé, alors utilisez le niveau de personnage pour déterminer le rang maximum de la compétence. (Le rang maximum d’une compétence de classe est de 3 + niveau de personnage).

Lorsqu’un héros multiclassé gagne un niveau dans une classe, il dépense les points de compétence de ce niveau en tant que membre de cette classe. Seules les compétences de classe de cette classe peuvent être achetées en tant que compétences de classe. Toutes les autres compétences, y compris les compétences d’une autre classe dans laquelle le héros a des niveaux, sont considérées comme des compétences interclasses lorsque des rangs dans ces compétences sont achetés à ce niveau.

Aptitudes de classe

Le personnage bénéficie de toutes les aptitudes de classe (talents, dons bonus ou autres capacités spéciales) de toutes les classes pour les niveaux qu’il possède.

Dons bonus

Un personnage multiclassé reçoit un nouveau don tous les trois niveaux de personnage, quel que soit son niveau de classe. Le fait de prendre un niveau dans une nouvelle classe ne permet pas au personnage de recevoir les deux exploits qu’un personnage débutant de 1er niveau reçoit.

Augmentation des capacités

Un personnage multiclassé augmente un score de capacité de +1 tous les quatre niveaux de personnage, quel que soit le niveau de sa classe.

Ajout d’une seconde classe

Lorsqu’un personnage doté d’une classe gagne un niveau, il peut choisir d’augmenter le niveau de sa classe actuelle ou de choisir une nouvelle classe au 1er niveau. Il peut s’agir d’une classe de base ou, si le personnage remplit les conditions requises, d’une classe avancée.

Le personnage gagne le bonus de base à l’attaque du 1er niveau, les bonus de sauvegarde de base, les compétences de classe, les autres caractéristiques de la nouvelle classe, les points de vie du type de dé approprié et le nombre de points de compétence de la nouvelle classe gagnés à chaque niveau supplémentaire (et non pas ce nombre x4, comme c’est le cas pour un personnage de 1er niveau).

Choisir une nouvelle classe n’est pas exactement la même chose que de commencer un personnage dans cette classe. Lorsqu’il choisit une nouvelle classe, le héros ne reçoit pas le maximum de points de vie, mais doit lancer le nouveau Dé de Vie.

Progresser d’un niveau

Chaque fois qu’un personnage multiclassé atteint un nouveau niveau, le héros augmente l’un de ses niveaux de classe actuels d’une unité ou choisit une nouvelle classe au 1er niveau.

Lorsqu’un personnage multiclassé augmente le niveau de l’une de ses classes de un, il bénéficie de tous les avantages standard que les personnages reçoivent pour atteindre le nouveau niveau dans cette classe : plus de points de vie, des bonus éventuels aux jets d’attaque, à la défense et aux jets de sauvegarde (en fonction de la classe et du nouveau niveau), une nouvelle caractéristique de classe (telle que définie par la classe) et de nouveaux points de compétence.

Les points de compétence sont dépensés en fonction de la classe dans laquelle le personnage multiclassé vient de progresser. Les compétences sont achetées au coût approprié pour cette classe.

En général, un personnage peut avoir des niveaux dans autant de classes différentes qu’il y a de classes.