D&D 5e - Archimage, Special

Archimage, Special

Incantation. L’archimage est un lanceur de sorts de niveau 18. Sa caractéristique d’incantation est l’Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts 17, +9 au toucher pour les attaques avec un sort). Il peut lancer à volonté les sorts déguisement et invisibilité. L’archimage a préparé les sorts de magicien suivants :

Sorts mineurs
(à volonté)
trait de feu, lumière, main de mage, prestidigitation, poigne électrique
Niveau 1
(4 emplacements)
détection de la magie, identification, armure de mage*, projectile magique
Niveau 2
(3 emplacements)
détection des pensées, image miroir, foulée brumeuse
Niveau 3
(3 emplacements)
contresort, vol, éclair
Niveau 4
(3 emplacements)
bannissement, bouclier de feu, peau de pierre*
Niveau 5
(3 emplacements)
cône de froid, scrutation, mur de force
Niveau 6
(1 emplacement)
globe d’invulnérabilité
Niveau 7
(1 emplacement)
téléportation
Niveau 8
(1 emplacement)
esprit impénétrable*
Niveau 9
(1 emplacement)
arrêt du temps

Résistance à la magie. L’archimage a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.