Cultiste
Cultiste
(Monsters Manual)
Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement non bon
Classe d’armure : 12 (armure de cuir)
Points de vie : 9 (2d8)
Vitesse : 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Compétences : Religion +2, Tromperie +2
Sens : Perception passive 10
Langues : une langue au choix (généralement le commun)
Puissance : 1/8 (25 XP)
Sombre dévotion. Le cultiste a un avantage aux jets de sauvegarde pour ne pas être charmé ou effrayé.
Actions
Cimeterre. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts tranchants.
Catégorie(s) : Antagoniste | Humanoïde | Taille M
