Dragon Blanc (Jeune)
Dragon Blanc (Jeune)
(Monsters Manual)
Dragon (chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
Classe d’armure : 17 (armure naturelle)
Points de vie : 133 (14d10 + 56)
Vitesse : 12 m, creusement 6 m, nage 12 m, vol 247 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 18 (+4) | 6 (−2) | 11 (+0) | 12 (+1) |
Jets de sauvegarde : Dex +3, Con +7, Sag +3, Cha +4
Immunités aux dégâts : froid
Compétences : Discrétion +3, Perception +6
Sens : vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 16
Langues : commun, draconique
Puissance : 6 (2300 XP)
Marche sur la glace. Le dragon peut se déplacer sur les sols gelés ou escalader les surfaces glacées sans avoir besoin d’effectuer un jet de caractéristique. De plus, les terrains difficiles formés de glace ou de neige ne lui coûtent pas de mouvement supplémentaire.
Actions
Attaques multiples. Le dragon effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants + 4 (1d8) dégâts de froid.
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants.
Souffle de froid (Recharge 5–6). Le dragon crache une tempête de glace dans un cône de 9 mètres. Chaque créature dans la zone d’effet doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15, subissant 45 (10d8) dégâts de froid en cas d’échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Catégorie(s) : Monstres | Dragon | Dragon Chromatique | Taille G
