Dragon Noir (Jeune)
Dragon Noir (Jeune)
(Monsters Manual)
Dragon (chromatique) de taille G, Chaotique Mauvais
Classe d’armure : 18 (armure naturelle)
Points de vie : 127 (15d10 + 45)
Vitesse : 12 m, nage 12 m, vol 24 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) |
Jets de sauvegarde : Dex +5, Con +6, Sag +3, Cha +5
Immunités aux dégâts : acide
Compétences : Discrétion +5, Perception +6
Sens : vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 16
Langues : commun, draconique
Puissance : 7 (2900 XP)
Amphibien. Le dragon peut respirer aussi bien dans l’air que sous l’eau.
Actions
Attaques multiples. Le dragon peut effectuer trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts perforants + 4 (1d8) dégâts d’acide.
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants.
Souffle d’acide (Recharge 5–6). Le dragon crache un jet d’acide sur une ligne de 9 mètres de long et de 1,50 mètre de large. Chaque créature sur cette ligne doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité DD 14, subissant 49 (11d8) dégâts d’acide en cas d’échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Catégorie(s) : Monstres | Dragon | Dragon Chromatique | Taille G
