D&D 5e - Garde

Garde

Garde

(Monsters Manual)
Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement


Classe d’armure : 16 (chemise de mailles, bouclier)
Points de vie : 11 (2d8 + 2)
Vitesse : 9 m


FOR DEX CON INT SAG CHA
13 (+1) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Compétences : Perception +2
Sens : Perception passive 12
Langues : une langue au choix (généralement le commun)
Puissance : 1/8 (25 XP)


Actions


Lance. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants ou 5 (1d8 + 1) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour faire une attaque au corps à corps.


Catégorie(s) : Antagoniste | Humanoïde | Taille M