D&D 5e - Hobgobelin Capitaine, Actions

Hobgobelin Capitaine, Actions

Attaques multiples. Le hobgobelin effectue deux attaques avec son épée à deux mains.

Épée à deux mains. Attaque d’arme au corps à corps: +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 9 (2d6+2) dégâts perforants.

Javeline. Attaque d’arme ou corps à corps ou à distance : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible. Touché: 5 (1 d6+2) dégâts perforants.

Commandement (Recharge après un court ou un long repos). Pendant 1 minute, le hobgobelin peut hurler un ordre ou un avertissement spécial chaque fois qu’une créature non hostile située à 9 mètres ou moins de lui dans son champ de vision effectue un jet d’attaque ou de sauvegarde. La créature peut ajouter un d4 à son jet, à condition qu’elle entende et comprenne l’ordre hurlé par le hobgobelin. Une créature ne peut bénéficier que d’un dé de commandement à la fois. Cet effet prend fin si le hobgobelin est neutralisé.