Malfrat
Malfrat
(Monsters Manual)
Humanoïde (toute race) de taille M, tout alignement non bon
Classe d’armure : 12 (armure de cuir)
Points de vie : 32 (5d8 + 10)
Vitesse : 9 m
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+3) | 11 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Compétences : Intimidation +2
Sens : Perception passive 10
Langues : une langue au choix (généralement le commun)
Puissance : 1/2 (100 XP)
Tactique de groupe. Le malfrat a un avantage aux jets d’attaque contre une créature si au moins l’un de ses alliés est à 1,50 mètre ou moins de la créature et n’est pas incapable d’agir.
Actions
Attaques multiples. Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps.
Masse d’armes. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants.
Arbalète lourde. Attaque à distance avec une arme : +2 au toucher, portée 30/120 m, une cible. Touché : 5 (1d10) dégâts perforants.
Catégorie(s) : Antagoniste | Humanoïde | Taille M
