D&D 5e - Orc Chef De Guerre, Actions

Orc Chef De Guerre, Actions

Attaques multiples. L’orc effectue deux attaques avec sa grande hache ou sa lance.

Grande hache. Attaque d’arme au corps à corps: +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché: 15 (1d12+4 plus 1d8) dégâts tranchants.

Lance. Attaque d’arme au corps à corps ou à distance: +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible. Touché: 12 (1d6+4 plus 1d8) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si l’ore l’utilise à deux mains au corps à corps.

Cri de guerre (1/jour). Chaque créature choisie par le chef de guerre, se situant dans un rayon de 9 mètres autour de lui, à même de l’entendre et qui n’est pas encore affectée par le cri de guerre est avantagée lors de ses jets d’attaque jusqu’au début du prochain tour du chef de guerre. Ce dernier peut ensuite faire une attaque par une action bonus.