Frappe Divine
Capacite 8 | Capacite 14
Au niveau 8, vous gagnez la possibilité d’imprégner votre arme d’énergie divine. Une fois à chacun de vos tours, lorsque vous touchez une créature avec une attaque d’arme, vous pouvez infliger 1d8 dégâts de d’énergie supplémentaires. Lorsque vous atteignez le niveau 14, les dégâts supplémentaires passent à 2d8.
Le choix de l’énergie est fonction de votre dieux (froid, feu, foudre pour la nature, du type de l’arme pour la guerre, de tonnerre pour la tempête, radiant pour la vie, feu pour la forge)
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